[ACT/重口警告] DEMONOPHOBIA 惧魔症候群(附汉化全开档+攻略+原地升天)[度盘/223M]
前排提醒:本作品涉及暴力,血腥,猎奇,死亡描写等重口内容,对此类作品易产生不适反应者请谨慎游玩!!!
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简介
惧魔症候群(DEMONOPHOBIA)又译作恶魔恐惧症,是237氏制作的免费同人恐怖冒险游戏。最初于2003年在网站新リョナゲーム制作所まとめ2的讨论串中发布。
游戏设定
故事的主角是一名十四岁少女,有天从睡梦中醒来,却发现眼前不是自家熟悉的天花板,而是阴暗脏污的石造建筑。游戏的目标便是协助主角逃离这个地方。在游戏过程中,主角会遭遇到各式各样异形的袭击,若稍有个不慎往往是以死亡收场。因应不同的死亡方式,会有不同的猎奇过程 。
角色设定
那回 早栗(Kunikai Sakuri)
主人公 14岁,由于至今为止的人生总是依赖着父母生活,胆小的性格让她一旦面对困难马上就会选择逃避。对于坏事的想象力很丰富。
突然睁开双眼,不知道什么时候开始的,周围遍布了恐怖的怪物以及残忍的陷阱。已经身处在这世界上最恐怖的建筑物之中。
路西法(ルシフェル)
行刑者
包裹着人皮,在建筑中徘徊的巨人。似乎以杀死任何看到的生物,毁坏眼前的任何东西为乐。似乎也以施虐为乐。
影人(かげひと)
观众
这个迷宫的居民般的存在。详细的情况完全不清楚。对于忍受着恐怖和绝望拼死奔走的早栗,只是觉得很有趣的一直旁观着。虽然平时不会出手。偶尔看到行刑者抓到早栗后对其施虐的时候也会乐在其中。
游戏操作
←→:移动
↓:蹲下
↑:进门
※门被锁上的时候当然是不能进入的。首先需要找到钥匙才行。
Z:调查,在事件中查看下句对话,连按的话可以挣脱敌人,使用物品。
X+←→,奔跑
※奔跑中会消耗体力
如果体力不足的话就不能继续奔跑
体力在不走动的时候,以及下蹲的时候会回复。(蹲下前进时也会回复)
SPACE(空格键):物品菜单
※按住空格按←→选择道具,放开空格使用。
A:设置是否显示头像(事件中一定会显示)
R:重新开始
※游戏结束时按下的话,将从记录点重新开始。(BOSS战的话是直接回到BOSS的房间门口)
仅限在BOSS战中死亡后重新开始的时候会保留BOSS战之前携带的所有物品。
P:暂停
记录:成功过关后会自动记录。之后再进行游戏就可以直接选取之前已经通过的关卡。
物品介绍
道具除了游戏剧情需要用到的东西外、还有一些回复体力效果之类的东西。
回复道具(右下有R标记的)很贵重,请珍惜使用。
红色药水(赤い薬)
回复少量体力
蓝色药水(青い薬)
回复大约最大值一半的体力
营养剂(エリクシル)
完全回复体力
禁果(禁断の果実)
只有在特定的BOSS战中才会出现。BOSS战结束之后会腐烂消失。
投掷道具(右下有T标记的)
选择的话会进入投掷模式。根据按住Z键的时间长短改变飞行距离。(虽然最大也飞不了多远),投掷模式的时候按X取消。因为在投掷模式的时候是不能移动的所以最好在确保安全的情况下使用。受到攻击的话也会解除投掷模式。
装备物品(右下有A标记的)
选择的话就会装备(左下会有E标记),按下Z键的话,会做出一些特定动作。仅装备就有效果的情况也有。
※只能同时装备1件物品。
※火蜥蜴(サラマンダー)和水精灵(ウンディーネ)
在某处登场的火蜥蜴和水精灵,可以用C键来切换装备。
火蜥蜴:射程比较长但是威力小
水精灵:射程短并且硬直时间长,但是威力大
以上摘自百度百科(ps:怎么会有这种东西的百科,还是挺罕见的)
游戏的流程及具体攻略也会在压缩包里
鉴于是一款03年的老游戏,难度也是比较大的,但是经过万能的贴吧吧友一顿操作,研发出了“原地升天版”
也就是通过选项可以播放相应的死亡动画
游戏内一共6个区域,文件小,但东西还挺多
最后附个预览图,各位见猎奇程度行事(以下内容谨慎观看
(当然游戏内肯定无码)
(其实也用不着打码,毕竟一远古像素游戏)


当然不限于这些,只要你xp够怪(难视)
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讨论区3
主要是猎奇内容,某种意义上很对青色(社团)爱好者的xp
小时候在优酷看过hh
草,童年阴影