【RTS/中文】沙丘:香料战争正式版【5G】
新手发帖,为了免钻石!!!
沙丘世界观下的游戏
游戏风格偏向半文明半红警,图片用的是老版本不要在意
游戏内有详细教程,不多介绍,重点说一下各个阵营
亚崔迪家族:老牌贵族,稳中求稳向来是取胜之道。(简易,中规中矩的阵营)
特殊能力:和平附属地,让一块领土在一段时间内后属亚崔迪(只要资源够无视距离,敌人眼皮子底下放军事基地的强大能力)
玩亚崔迪主打一个后期,对手是亚崔迪绝不能进后期,亚崔迪军队在前期能力偏弱,中期就可以靠着运输舰和无人机拖尸体的能力打拉扯,后期主打一个暴兵。官方设计中亚崔迪更擅长政治胜利(虽然但是我更喜欢带着人把对手老家打爆)
哈肯尼家族:新兴贵族,旁门左道的超高校级使用者。
特殊能力:镇压,让一块己方领地大幅提高生产能力,并在一段时间后闹兵变
哈肯尼主玩暗杀,正面战场需要牺牲一部分部队来换取更大的战果,前期很强,后期主打一个暗杀(后期正面除了艾卡兹家族谁也打不过),主要能力也是围绕特工/情报/暗杀来展开
走私者
特殊能力:地下总部,在敌方领地下建造,偷取一部分经济或者辅助战斗
曾经最好打的阵营,靠着狙击手超远射程能遛所有敌方单位,被连砍几刀后现在无比难打,各方面都凑活,但总体玩的很心累
弗里曼人(土著)
特殊能力:击键者,弗里曼人不能造飞机场,但是可以召唤沙虫在沙漠地区移动
特殊能力:采集队,弗里曼人不能造采集车,但是可以采用落后但安全的人力方式采集香料,弗里曼采集队可以采集中立地区的香料(采集队在其他阵营造采集车的位置建造)
弗里曼人单兵质量很高,在前中期都有不错的表现,后期虽然稍微落,但还是有一战之力,弗里曼人无法获取工会支持来制造战舰和战机,但是可以收集地方机械单位的碎片来制造空中单位
科里诺家族
皇帝亲临战场,但民众并不买账……
特殊能力:部署帝国基地,皇族来厄拉修斯的时间并不长,没有建造像其他阵营一样的高级基地。皇族直接从轨道上空降了一艘战列舰作为前线基地,各项功能要差一点,但皇族在中期可以部署第二个基地补全这一劣势
部署新基地只能在己方村庄或中立村庄,且不能是特殊地区
科里诺家族玩起来玩法苛刻,实则非常省心。难以扩展较远的地盘,所以只需要经营好自己的周围地块就好,中后期将新基地放在对手脸上变打边扩展。
科里诺有一个我认为是游戏中最强单位:炮兵无人机。这小东西射程在改造后可以无伤炸对手基地,以逸待劳折磨对手,对手出门就近防炮加帝国整编军团,不出门小钢炮继续磨基地
艾卡兹家族
这个是新版本的新阵营,未来可期(目前很拉)
特殊能力:避难所,将一片中立领地围起来会使其变成避难所,给附近村庄一定加成
特殊能力:花园,命名一个村庄为旅游基地,地方攻击花园会大幅度扣除影响力和帝国立法会议地位(先扣除后打,没打下来一样扣)
特殊能力:冠军,将一个单位命名为冠军,获得一定属性加持,冠军击杀敌方势力单位获得100霸权,死后消失
目前这东西拉的一匹,单位不强,军事势力不强,阵营奖励不强,能看得出来官方想打后期,军事实力相当拉跨,经济能力想打后期也玩不过亚崔迪,唯一有用的是这个后期扩展领地很快,但他守不住啊。亚崔迪和科里诺的大型军团,哈肯尼的自爆战术,弗里曼单兵质量,甚至打不过走私者的拉跨军队
征服模式(可能是盗版的问题,有时玩的玩的就坏挡了,具体情况自行体验)
肉鸽模式,选择一个阵营,在作战中不断成长。
推荐强化
亚崔迪:帝国立法会议大加成
哈肯尼:间谍、特工、自爆加成
科里诺:帝国基地加成(强的一匹)
艾卡兹:冠军加成(其他的都没啥用)
这模式皇族强的一匹,在外征战大家都只能用小基地,但科里诺有两个!甚至可以有三个!后期靠基地建筑滚雪球对手根本没法打。(全造军事,后期随便练个动员兵攻击力都在50往上,扎堆时能达到70左右,拆家时连护甲都不用考虑打掉,F2A就完了,死完也不怕,经济强随便练兵,练兵速度又快,加上战舰可以随时展开飞机场运兵到前线。这个加成对民兵同样有效,所以也不用太担心防守的问题)
回头发个能联机的游戏,沉没之地有一块玩的吗?

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佬,过期了,还能补吗
解压密码是什么