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【3D/官中/步兵/补丁去码】偶像演唱会☆Under Ichigo OO偶像想和经纪人玩(アイドルLIVE☆あんだーいちご OO)ver1.05 步兵补丁版【2.4G】

不是变小,2DLive自带贴图码和动态码,把动态的去掉了而已,你解包游戏找贴图对比一下就知道有没有动态码了

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最后把d3dx.ini的hunting设置为0,log相关参数也设置为0即可。最后我想说,以上内容也是我刚刚自己弄明白的,现在gemini、deepseek这类免费自学ai工具遍地都是,希望下次能问一些有深度的问题哦,不要连github页面都没找到都来问。要是github进不去就去芯幻买个梯子[BIAOQING5BIAOQING]

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怎么能跳出来好多呢?https://github.com/bo3b/3Dmigoto 和bepinex一样是dll注入形式的,丢进根目录就行,保证路径全英文。 进入有马赛克的场景,按小键盘的数字1和2直到马赛克消失,按数字3获取马赛克哈希值,打开d3dx.ini文件中写入以下格式 [自定义名字] hash=找到的哈希值 hading=skip跳过渲染 比如 [ShaderOverrideMosaic#1] hash=e9bf288947927ad9 handing=skip

【日式互动SLG/动态/官中/自购/步兵】惩罚・ 触摸・我的干妹妹(おしおき・おさわり・妹分ちゃん)【400M】

居然没官中吗。看了下作者也说不打算出。晚点吧,在汉别的,unity提取文本还是太麻烦了

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原本想着用UniversalUnityDemosaics,但是这个会误杀剖面图,就写了类似的BepInex插件,没想到还有3Dmigoto工具,感谢 [BIAOQING不得了BIAOQING]

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更新!修复了卡顿问题。要是还卡可以在BepInEx/config/com.baoxiuzai.removeMosaic.cfg中降低LocalScannterval参数。果咩捏大家,第一次写去码补丁没注意性能喵... [BIAOQING24BIAOQING]

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还真是,长时间静音调试,光看画面去码效果,没注意性能,在改了在改了 [BIAOQING5BIAOQING]

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我本地不闪退啊 [BIAOQING7BIAOQING]开游戏就闪退吗?闪退后目录有没有error.log类似的文件,有的话看看

【寒貓(Samuneko)】同人動漫蘿莉圖片系列《百度網盤》[無修正/更新至2025-01-11]

Samuneko-[メダリスト]結束いのり 示範影片 的密码错误
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